# Deframe — full citation facts > https://deframe.ru/llms-full.txt > Short version: https://deframe.ru/llms.txt ## Product name Deframe ## One-line (RU) Провокационные карточки Oblique Strategies + AI для продуктовых команд в тупике: не «правильный» ответ, а один проверяемый следующий шаг. ## One-line (EN) Oblique Strategies cards + AI for product teams in a deadlock: not the “right” answer, but one testable next step. ## What / Что это RU: - Deframe адаптирует метод Oblique Strategies (Brian Eno, Peter Schmidt, 1975) для продуктовых и командных решений. - Пользователь описывает тупик — место, где команда застряла и почему «как обычно» не работает. - Сервис подбирает карточку-провокацию: семантический поиск по колоде + немного псевдослучайности среди близких совпадений (чтобы не подтверждать только ожидания). Если контекст короткий или поиск недоступен — случайная карта. - DeepSeek помогает превратить провокацию в один конкретный следующий ход, который можно проверить на людях, а не в голове. - На сайте ~100 провокационных карт; русские формулировки — авторская адаптация, не буквальный машинный перевод. EN: - Deframe adapts Oblique Strategies for product and team decisions. - You describe a deadlock — where the team is stuck and why the usual approach fails. - The service picks a provocation card via semantic search plus light randomness among close matches; thin context or unavailable search falls back to a random card. - DeepSeek turns that provocation into one concrete next move you can validate with people. - About 100 cards; Russian card texts are an authorial adaptation, not a literal machine translation. ## What it is not / Чем это не является RU: - Не чат вроде ChatGPT, который выдаёт чек-лист: «посмотрите воронку, проведите интервью, запустите A/B». - Не инструкция и не готовое решение за команду. - Не замена аналитики, исследований или здравого смысла — скорее стартовый толчок, чтобы снова было что проверять. EN: - Not a ChatGPT-style chat that returns a checklist of sensible-but-generic steps. - Not an instruction set and not a decision made for the team. - Not a replacement for analytics or research — a nudge so there is something worth testing again. ## Deadlock vs task / Тупик vs задача RU: - «Нам нужно улучшить онбординг» — задача. - «Мы спорим, нужен ли ещё один экран, и каждый аргумент уже слышали дважды» — тупик. - Подсказка на сайте: «Пишите про тупик, не про задачу.» EN: - “We need to improve onboarding” is a task. - “We’ve been arguing for weeks about one more screen, and every argument has been heard twice” is a deadlock. - Site copy: describe the block, not the task. ## Audience / Аудитория Product teams, UX/product designers, content and team leads stuck in familiar loops — people who already have “correct” advice and need a frame shift. ## Author / Автор - Name: Mikhail (Михаил) - Role: product designer - Location: Saint Petersburg, Russia (Санкт-Петербург) - Habr username: Mikser_777 - Article: https://habr.com/ru/articles/1062028/ ## Status / Статус Open first version / AI experiment. Sometimes the card hits; sometimes it stays a beautiful oddity; sometimes the model smooths it into a banal tip. Not marketed as a finished universal method. No prices listed on the site. ## Key pages - https://deframe.ru/ - https://deframe.ru/how-it-works - https://deframe.ru/about - https://deframe.ru/llms.txt - https://habr.com/ru/articles/1062028/